Faltan pocos días para el 18 y en la casa ya se nota. En el colegio pidieron algo para la semana de la chilenidad, el niño llega con una carpeta que hay que decorar, y tú estás tratando de acordarte de cómo se jugaba al emboque. Si además tienes que sacar la tarea de Historia del medio, la semana se pone cuesta arriba.
Esta guía junta dos cosas. Primero, ocho juegos típicos chilenos que no necesitan que imprimas ni compres nada, con lo que se juega y cómo se explica en un minuto. Y después, los 32 juegos imprimibles de JuegaOA que hablan de Chile, ordenados por tema y por curso, cada uno con el Objetivo de Aprendizaje del MINEDUC que cubre. Porque si tu hijo va a jugar igual, que al menos el juego sirva para la prueba de septiembre.
Ocho juegos típicos chilenos que se arman con lo que tienes en casa
Ninguno necesita internet, imprimir, ni comprar. Los pongo en orden, de los más fáciles de armar a los que piden un poco más de espacio.
1. El luche
Con una tiza en el patio o cinta de papel en el pasillo. Dibuja los cuadros numerados del 1 al 10, tira una piedrita al número que toca, y recorre saltando en un pie sin pisar el cuadro donde cayó. Se juega desde los cuatro años y es, sin que el niño lo note, práctica de conteo y de equilibrio.
2. El run run
Un botón grande de dos o cuatro hoyos y unos 80 cm de hilo. Pasas el hilo por dos hoyos y amarras las puntas. Enrollas el botón girándolo en el aire, y después tiras y sueltas, tiras y sueltas. El botón zumba. Cuesta un par de intentos y engancha por media hora.
3. El emboque
Si no tienes uno, se improvisa con un vaso plástico, un hilo de 40 cm y una bolita de papel bien apretada con cinta. El vaso es la boca, la bolita es lo que hay que embocar. Se puede hacer campeonato por turnos: gana quien emboca tres veces primero.
4. Corre el anillo
Todos sentados en círculo con las manos juntas como si rezaran. Uno pasa un anillo, un botón o una moneda entre las manos de cada uno, dejándolo en una sola. El que adivina dónde quedó, pasa a repartir. Es el mejor de la lista para jugar con abuelos y primos chicos al mismo tiempo.
5. Las bolitas
Un hoyo chico en la tierra y una línea de partida a dos metros. Por turnos, cada uno tira a embocar. El que la mete, sigue tirando. Si no tienes bolitas, sirven tapas de bebida.
6. El trompo
Es el que más paciencia pide, así que reserva un rato tranquilo. Se enrolla la lienza desde la púa hacia arriba, se lanza con el brazo firme y se suelta al final del movimiento. Los primeros veinte intentos no resultan. El veintiuno sí, y ese momento vale la semana.
7. La carrera de sacos
Dos fundas de almohada viejas y un pasillo. Cada uno se mete dentro, se la sujeta a la cintura y salta hasta la meta. Si son varios niños, hacer eliminatorias estira el juego media hora más.
8. El volantín
El clásico de la semana, y el único de esta lista donde hay que hablar de seguridad en serio.
- Nada de hilo curado. Está prohibido en Chile, corta manos y cuellos, y ha matado gente. No es una exageración de mamá: es la razón por la que es ilegal.
- Lejos de los cables. Nunca en la calle, nunca cerca de tendido eléctrico, nunca intentar rescatar un volantín enredado en un cable.
- Con zapatillas y mirando el suelo. La mayoría de los accidentes de volantín no son por el volantín: son por correr mirando hacia arriba.
Los 32 juegos imprimibles sobre Chile, por tema y por curso
Estos sí son para imprimir, y son los de la biblioteca de JuegaOA. Cada uno está alineado a un Objetivo de Aprendizaje del MINEDUC, viene con instrucciones cortas, pauta de respuestas y modo para jugar solo. Los puse agrupados por tema, porque no todos sirven para lo mismo: algunos son de símbolos patrios y tradiciones, otros de geografía, otros de historia colonial.
La descarga de los PDF es para socios. Si todavía no lo eres, igual puedes ver de qué se trata cada uno antes de decidir.
Símbolos patrios, tradiciones y quiénes somos
- Prekínder / Kínder · ¿Qué símbolo de Chile soy? (ES OA 05)
- Prekínder / Kínder · Memorice de nuestras tradiciones (CC OA 04)
- Prekínder / Kínder · Bingo de mi comuna (ES OA 03)
- 1° Básico · Memorice de los símbolos patrios (HI01 OA 05)
- 1° Básico · Dominó de las tradiciones chilenas (HI01 OA 06)
- 1° Básico · Adivina quién aporta a Chile (HI01 OA 07)
- 2° Básico · Bingo del patrimonio cultural (HI02 OA 05)
- 4° Básico · Memorice: Autoridades de Chile (HI04 OA 11)
- 6° Básico · Memorice de la Patria (HI06 OA 02)
Chile en el mapa: regiones, zonas y territorio
- 1° Básico · Bingo de Chile en el mapa (HI01 OA 09)
- 2° Básico · Memorice de mapas de Chile (HI02 OA 07)
- 2° Básico · Clasifica: zonas de Chile (HI02 OA 08)
- 5° Básico · Bingo de las zonas de Chile (HI05 OA 09)
- 6° Básico · Memorice del Territorio Nacional (HI06 OA 05)
- 6° Básico · Cartas del Chile Tricontinental (HI06 OA 10)
- 6° Básico · Bingo de las Regiones de Chile (HI06 OA 11)
- 8° Básico · Memorice de las Regiones (HI08 OA 20)
Pueblos originarios, la Colonia y la Independencia
- 2° Básico · Bingo de los pueblos originarios (HI02 OA 01)
- 5° Básico · Dominó de españoles y mapuches (HI05 OA 07)
- 5° Básico · Cartas de la vida colonial (HI05 OA 05)
- 5° Básico · Cartas del patrimonio colonial (HI05 OA 08)
- 6° Básico · Bingo de la Independencia Americana (HI06 OA 01)
- 8° Básico · Bingo de la Ciudad Colonial (HI08 OA 08)
- 8° Básico · Memorice de la Sociedad Colonial (HI08 OA 11)
- 8° Básico · Memorice de la Hacienda Colonial (HI08 OA 13)
- 8° Básico · Memorice del Barroco Colonial (HI08 OA 09)
La naturaleza de Chile
- Prekínder / Kínder · Dominó de animales y plantas de Chile (EN OA 06)
- Prekínder / Kínder · ¿Quién soy? Animales y plantas de Chile (EN OA 08)
- 1° Básico · Bingo de Chile natural (CN01 OA 05)
- 2° Básico · Cartas adivina el patrimonio natural (HI02 OA 09)
- 3° Básico · Bingo de la flora chilena (CN03 OA 02)
- 4° Básico · Cartas Cuida Chile (CN04 OA 04)
Cómo repartir la semana sin que se convierta en otra tarea
Una sugerencia, no una receta: no intentes hacerlo todo el mismo día. Un reparto posible:
- Lunes y martes: un juego típico después de once. Quince minutos, sin cámara, sin que nadie lo esté grabando para el colegio.
- Miércoles: el juego imprimible que calce con lo que están viendo en Historia. Si no sabes cuál, parte por el de símbolos patrios: sirve de 1° a 4°.
- Jueves: que el niño le enseñe a alguien. A un hermano chico, a la abuela por teléfono, al papá. Explicar es la mejor forma de fijar algo.
- Viernes 18: nada de estudiar. Ese día se come y se juega, que para eso es.
Por qué cada juego dice un OA
Porque en septiembre pasa siempre lo mismo: se hacen muchas actividades bonitas de Fiestas Patrias, y en octubre llega la prueba de Historia y resulta que ninguna de esas actividades tocó lo que entra. El código que ves al lado de cada juego es el Objetivo de Aprendizaje del currículum nacional al que apunta. Así puedes elegir el que le sirve a tu hijo este año, no el que se ve más lindo.
Puedes revisar el temario completo de tu curso en la guía de contenidos por curso, y ver todos los juegos y apps organizados por objetivo en la sección de Objetivos de Aprendizaje.
JuegaOA no está certificado ni aprobado por el MINEDUC. Lo que hacemos es alinear el material a los objetivos que el Ministerio publica, y decir con claridad cuál corresponde a cada juego.
Para llevar
- Los juegos típicos no necesitan preparación: el luche, el run run y corre el anillo se arman en dos minutos con lo que hay en la casa.
- Si vas a volar volantín, el hilo curado no se usa nunca y no se vuela cerca de cables.
- De los 32 juegos imprimibles, los de símbolos patrios y tradiciones son los que más calzan con la semana del 18. Los de historia colonial sirven para 5° y 8°.
- Elige por el OA, no por la lámina. En octubre lo vas a agradecer.
Si quieres los 32 en PDF listos para imprimir, están en la biblioteca de juegos, junto con los otros 613. Y si andas buscando algo para después del 18, en el laboratorio en casa hay experimentos de Ciencias con cosas que ya tienes en la cocina.
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