Dominó: primero y después

Domino imprimible de Identidad y Autonomía para Prekínder / Kínder. OA 06. Descarga exclusiva para socios JuegaOA.

Prekínder / KínderIdentidad y AutonomíaOA 06

Qué incluye este juego

  • El Objetivo de Aprendizaje del MINEDUC, escrito en la hoja
  • Instrucciones cortas, para leer y empezar
  • Modo juega solo, para que lo use sin un adulto al lado
  • Pauta de respuestas para que corrijas en segundos
  • PDF listo para imprimir en hoja tamaño carta

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Descripción

Objetivo de Aprendizaje (OA 06): Planificar proyectos y juegos, en función de sus ideas e intereses, proponiendo actividades, organizando los recursos, incorporando los ajustes necesarios e iniciándose en la apreciación de sus resultados.

Cómo se juega: Recorten las 12 fichas. Reparte las fichas y, por turnos, formen una cadena: une cada plan con su primer paso. ¡Gana quien se quede sin fichas primero! Importante: como los niños de este nivel aún no leen, un adulto o lector lee las fichas en voz alta y ayuda a buscar dónde calzan.

Para jugar solo: Arma la cadena completa de 12 fichas tú solo, como un rompecabezas: une cada respuesta con la pregunta que le corresponde. Al terminar, revisa la cadena con la pauta.

Juego imprimible · Domino · Identidad y Autonomía · Prekínder / Kínder · Alineado al MINEDUC

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