Descripción
Objetivo de Aprendizaje (OA 01): Crear patrones sonoros, visuales, gestuales, de objetos y otros, de dos o tres elementos.
Cómo se juega: Recorten las 10 fichas. Reparte las fichas y, por turnos, formen una cadena: une cada patrón con la pieza que lo continúa. Digan el patrón en voz alta con ritmo. ¡Gana quien se quede sin fichas primero! Importante: como los niños de este nivel aún no leen, un adulto o lector lee las fichas en voz alta y ayuda a buscar dónde calzan.
Para jugar solo: Arma la cadena completa de 10 fichas tú solo, como un rompecabezas: une cada respuesta con la pregunta que le corresponde. Al terminar, revisa la cadena con la pauta.
Juego imprimible · Domino · Pensamiento Matemático · Prekínder / Kínder · Alineado al MINEDUC
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