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3° Básico Matemática OA 12 Patrones y álgebra

Patrones numéricos en la tabla del 100

Todo lo de este objetivo de Matemática de 3° Básico, junto y en orden: el juego imprimible para practicarlo y la app para jugarlo aquí mismo.

Objetivo de aprendizaje MA03 OA 12 · Bases Curriculares

Generar, describir y registrar patrones numéricos, usando una variedad de estrategias en tablas del 100, de manera manual y/o con software educativo.

1. JuegaEl juego imprimible, en la mesa.
2. PracticaLa app, aquí mismo en la pantalla.
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Después: practicar en papel

Cartas: Completa el patrón

El juego imprimible de este mismo objetivo. Se imprime, se recorta y se juega en la mesa, de a dos o en familia. Sirve para repetir sin que se sienta repetición: mientras juega, repite este objetivo sin que se sienta tarea.

Ver el juego Ficha completa, con las instrucciones y la vista previa.
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Y también: practicar en pantalla

Patrones que se ven

La misma materia, para jugar aquí mismo. Corrige al instante y, cuando se equivoca, le dice por qué: no le pone una cruz y sigue. No hay que instalar nada ni registrarse para probarla.

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